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2017年12月30日
WPF StaticResource和DynamicResource
摘要: Resource 资源(Resource)是保存在可执行文件中的一种不可执行数据,用来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等我们可以在任何元素上定义资源 StaticResource和DynamicResource之间的区别 静态资源(Static Resou
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posted @ 2017-12-30 19:15 Lulus
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2017年12月29日
WPF 写数据模板,需要重新指定数据上下文
摘要: <DataGridTemplateColumn Header="位置信息" Width="*"> <DataGridTemplateColumn.CellTemplate> <DataTemplate> <Button Content="查看" Tag="{Binding ElementName=P
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posted @ 2017-12-29 17:59 Lulus
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WPF 分析布局
摘要: 初学的时候,推荐以视窗为主熟悉了之后,推荐以文档大纲+xaml为主,视窗为辅 通过文档大纲,可以查看整个页面的层级结构,对整体把控更有好处 直接写xaml,可以避免拖放控件时不必要的属性的设置,并且控制更加精准在熟悉的情况下,写xaml比拖放更快 第三方控件因为兼容的问题,有时显示不出效果
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posted @ 2017-12-29 17:57 Lulus
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WPF 利用属性中设置、查看DataContext Command等
摘要: DataContext 示例 xaml代码自动生成
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posted @ 2017-12-29 17:56 Lulus
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WPF 线程操纵UI问题
摘要: WPF只允许UI线程修改UI,其他线程必须通过Invoke、委托(安全性)Winform可以开启/关闭“只允许UI线程修改UI” 在WPF中非UI线程修改UI的方法:Dispatcher 非UI线程直接修改UI,会报错 System.InvalidOperationException:“调用线程无法
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posted @ 2017-12-29 17:55 Lulus
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WPF 路由
摘要: 举例:窗口-用户控件-布局控件-…-按钮 按钮的点击事件:先由按钮的Click相应,然后….,然后布局控件,然后用户控件,然后窗口类似异常,直到“处理完成”(实际上一般按钮自己处理即可) 路由事件 路由优先级:local>trigger>setter 在local中设置了宽度,trigger的修改则
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posted @ 2017-12-29 17:54 Lulus
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WPF 依赖属性
摘要: 概念 依赖属性就是自己自己没有值,通过Binding从数据源获得值,就是依赖在别人身上,拥有依赖属性的对象称为依赖对象 应用依赖属性的场景 1、在样式中设置属性。2、属性支持数据绑定。3、使用动态资源引用设置属性。4、从元素树中的父元素自动继承属性值。5、属性可进行动画处理。6、属性系统在属性系统、
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posted @ 2017-12-29 17:53 Lulus
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WPF App.xaml
摘要: 设置启动项和定义全局资源 设置启动项小贴士 默认文件夹是根目录,如果要设置文件夹下的xaml为启动项,需要根据路径依次查找下去
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posted @ 2017-12-29 17:51 Lulus
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WPF生命周期
摘要: App.xaml.cs 重写OnStartup方法,完成初始化 wpf中Window的生命周期
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posted @ 2017-12-29 17:50 Lulus
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WPF 数据绑定:数据源Source-目标Target
摘要: 数据源Source-目标Target 数据源实现INotifyPropertyChanged接口,实现“通知”目标实现依赖属性 举例 后台的数据源,实现INotifyPropertyChanged接口,实现“通知” public class Student : INotifyPropertyChan
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posted @ 2017-12-29 17:49 Lulus
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