摘要: 运用Rigibody2D的时候: 1:注意人物移动代码是否和跳跃代码有重叠的地方(导致Rigibody2d.velocity.y数值一直不变?)。 2:人物动画如果不是瞬时动画,就要放在Update或者FixedUpdate里面持续执行(选择播放的动画可以依靠数值或者bool) 3:Unity中1< 阅读全文
posted @ 2019-07-02 20:37 小言和 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)