包含多个段的程序02 - 零基础入门学习汇编语言30

第六章:包含多个段的程序02

 

让编程改变世界

Change the world by program


 

在代码段中使用栈

  完成下面的程序,利用栈,将程序中定义的数据逆序存放。

assume cs:codesg

codesg segment

dw 0123h,0456h,0789h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987h

?

code ends

end

 

程序思路

程序的思路大致如下: 程序运行时,定义的数据存放在cs:0~cs:15单元中,共8个字单元。依次将这8个字单元中的数据入栈,然后再依次出栈到这8个字单元中,从而实现数据的逆序存放。 问题是,我们首先要有一段可当作栈的内存空间。如前所述,这段空间应该由系统来分配。 我们可以在程序中通过定义数据来取得一段空间,然后将这段空间当作栈空间来用。  

程序6.3源码

[codesyntax lang="asm"]
assume cs:codesg
codesg segment
        dw 0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H
        dw 0,0,0,0,0,0,0,0  ;用dw定义8个字型数据,在程序加载后,将取得8个字的
                            ;内存空间,存放这8个数据。我们在后面的程序中将这段
                            ;空间当作栈来使用。
start:  mov ax,cs		
        mov ss,ax
        mov sp,32		    ;设置栈顶ss:sp指向cs:32
        mov bx,0
        mov cx,8
s:      push cs:[bx]
        add bx,2
        loop s			    ;以上将代码段0~16单元中的8个字型数据依次入栈

        mov bx,0
        mov cx,8
s0:     pop cs:[bx]
        add bx,2
        loop s0	            ;以上依次出栈8个字型数据到代码段0~16单元中

        mov ax,4c00h
        int 21h
codesg ends

end start			;指明程序的入口在start处
[/codesyntax]   注意程序6.3中的指令:

mov ax,cs

mov ss,ax

mov sp,32

我们要讲 cs:16 ~ cs:31 的内存空间当作栈来用,初始状态下栈为空,所以 ss:sp要指向栈底,则设置ss:sp指向cs:32。 如果对这点还有疑惑,建议回头认真复习一下第三章。   比如对于:dw 0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H 我们可以说,定义了8个字型数据。 也可以说,开辟了8个字的内存空间,这段空间中每个字单元中的数据依次是: 0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H。 因为它们最终的效果是一样的。  

检测点6.1

 

将数据、代码、栈放入不同的段

在前面的内容中,我们在程序中用到了数据和栈,我们将数据、栈和代码都放到了一个段里面。我们在编程的时候要注意何处是数据,何处栈,何处是代码。  

这样做显然有两个问题:

(1)把它们放到一个段中使程序显得混乱; (2)前面程序中处理的数据很少,用到的栈空间也小,加上没有多长的代码,放到一个段里面没有问题。 但如果数据、栈和代码需要的空间超过64KB,就不能放在一个段中(一个段的容量不能大于64 KB,是我们在学习中所用的8086模式的限制,并不是所有的处理器都这样)。所以,我们应该考虑用多个段来存放数据、代码和栈。  

怎样做呢?

我们用和定义代码段一样的方法来定义多个段,然后在这些段里面定义需要的数据,或通过定义数据来取得栈空间。 具体做法如程序6.4所示,这个程序实现了和程序6.3 一样的功能,不同之处在于它将数据、栈和代码放到了不同的段中。 程序6.4源码 (点击下载)   程序中“data”段中的数据“0abch”的地址就是:data:6。 我们要将它送入bx中,就要用如下的代码:

mov ax,data

mov ds,ax

mov bx,ds:[6]

我们不能用下面的指令:

mov ds,data

mov ax,ds:[6]

  其中指令“mov ds,data” 是错误的,因为8086CPU不允许将一个数值直接送入段寄存器中。 程序中对段名的引用,如指令“mov ds,data”中的“data”,将被编译器处理为一个表示段地址的数值。 “代码段”、“数据段”、“栈段”完全是我们的安排。 现在,我们以一个具体的程序来再次讨论一下所谓的“代码段”、“数据段”、“栈段”。看程序6.4!!   一、我们在源程序中为这三个段起了具有含义的名称,用来存放数据的段我们将其命名为“data”,用来放代码的段我们将其命名为“code”,用来 作栈空间的命名为“stack”。但CPU看的懂这些名称吗?Absolutely not!!   二、我们在源程序中用伪指令 “assume cs:code,ds:data,ss:stack”将cs、ds和ss分别和code、data、stack段相连。 这样做了之后,CPU是否就会将 cs指向 code,ds 指向 data,ss 指向stack,从而按照我们的意图来处理这些段呢?Absolutely not!!   三、若要CPU按照我们的安排行事,就要用机器指令控制它,源程序中的汇编指令是CPU要执行的内容。 那么,CPU如何知道去执行它们? 我们在源程序的最后用“end start”说明了程序的入口,这个入口将被写入可执行文件的描述信息,可执行文件中的程序被加载入内存后,CPU的CS:IP被设置指向这个入口,从而开始执行程序中的第一条指令。 标号“start”在“code”段中,这样CPU就将code段中的内容当作指令来执行了。   我们在code段中,使用指令:

mov ax,stack

mov ss,ax

mov sp,16

设置ss指向stack,设置ss:sp指向stack:16, CPU 执行这些指令后,将把stack段当做栈空间来用。 CPU若要访问data段中的数据,则可用 ds 指向 data 段,用其他的寄存器(如:bx)来存放 data段中数据的偏移地址。   总之,CPU到底如何处理我们定义的段中的内容,是当作指令执行,当作数据访问,还是当作栈空间,完全是靠程序中具体的汇编指令,和汇编指令对CS:IP、SS:SP、DS等寄存器的设置来决定的。 我们完全可以将程序6.4写成这样,实现同样的功能。   程序6.4源码2(点击下载) [buy] 获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包 [/buy] [Downlink href='http://kuai.xunlei.com/d/LQPZWGODVKYV']视频下载[/Downlink]
posted @ 2010-12-10 22:19  我就爱小甲鱼  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报