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文章目录 前言1.指针是什么?2.指针和指针类型2.1.声明指针2.2.指针类型 3.野指针3.1.野指针的成因3.1.1.指针未初始化3.1.2.指针越界访问3.1.3.指针指向的空间释放(不具体展开) 3.2.如何规避野指针 4.指针运算4.1.指针+-整数4.2.指针减指针4.3.指针的关系运 阅读全文
posted @ 2022-11-19 19:37
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文章目录 前言1. 算数操作符2.移位操作符2.1. 左移操作符2.2. 右移操作符 3.位操作符3.1 &3.2 |3.3 ^3.4 ~ 4.赋值操作符5.单目操作符6.关系操作符7.逻辑操作符&&||结合 8.条件操作符9.逗号表达式10.表达式求值10.1.隐式类型转换10.2.算数转换 11 阅读全文
posted @ 2022-11-18 19:32
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文章目录 一. 什么是数组?二. 一维数组1. 一维数组的创建和初始化1.1. 一维数组的创建1.2. 一维数组的初始化 2. 一维数组的使用3.一维数组在内存中的存储 三. 二维数组1. 二维数组的创建和初始化1.1. 二维数组的创建1.2. 二维数组的初始化 2. 二维数组的使用3. 二维数组在 阅读全文
posted @ 2022-11-15 12:42
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文章目录 一. 前言二. 游戏版面与开始游戏的构建三. 扫雷初始化思路四. 雷阵与扫雷盘初始化五. 打印扫雷盘六. 布置雷七. 扫雷八. 整个程序的代码实现:九. 总结 一. 前言 本章我们用C语言简单实现一个9×9雷阵的扫雷小游戏。说到扫雷想必大家都不陌生,开始我们点击一个小方块,那么这个小方块上 阅读全文
posted @ 2022-11-13 00:49
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文章目录 一. 前言二. 游戏版面与开始游戏的构建三. 棋盘初始化与打印棋盘四. 玩家下棋五. 电脑下棋六. 判断输赢七. 整体的代码展示八. 总结 一. 前言 本章我们用C语言来实现一个初级的三子棋小游戏,三子棋想必大家都玩过,只要每一行或每一列或对角线三个棋相同,那么便获得胜利,由此我们分析下棋 阅读全文
posted @ 2022-11-11 01:35
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文章目录 一. 前言二. 分支语句1. if 分支语句2. switch—case 语句 三 . 循环语句(while, do-while, for)1. while 循环2. do-while 循环3. for 循环4. 比较 (输出1-10的和) 四. break 与 continue 的作用1 阅读全文
posted @ 2022-11-09 01:20
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文章目录 一.前言二.什么是函数?三.函数的分类:1.库函数1.1 strlen的作用为求字符串长度1.2strcpy与memset函数的使用1.2.1strcpy1.2.2 memset 2. 自定义函数2.1 为什么要有自定义函数?2.2 自定义函数的组成与例子2.3 void说明: 四. 函数 阅读全文
posted @ 2022-11-05 23:10
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