摘要: 无模式对话框可以通过写静态get函数,得到返回值的方法,也可设置静态变量的方法。 如 声明在CMyDlg中 static int getX(); 函数: 则在需要的窗口调用该函数即可 如 CMyDlg::getX(); 模式对话框的数据传输如下,以编辑控件 EDIT为例 主窗口 新建窗口中可以通过 阅读全文
posted @ 2016-11-08 14:56 清风拂来,, 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文只描述了一种添加无模式对话框的方法,不涉及所有方法的讨论,有好的方法,欢迎大家讨论。关于模式和无模式的对话框的区别,在上篇文章中已有,不再赘述,直接捞干的。 1、创建的是基于对话框的工程。(我的是wince下的); 2、有一个父窗口,插入新的窗口如newDlg,并将其属性设置为child; 3、 阅读全文
posted @ 2016-11-08 09:27 清风拂来,, 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前从未注意过初始化函数的返回值,今天看到书中所述,以后可能用得上。 OnInitDialog的返回值告诉windows如何处置输入焦点,如果返回 TRUE,则windows将输入焦点指派给制表键控制次序中的第1个控件。如果要把输入焦点指派给其他控件,如IDC_EDIT,则需要调用控件的SetFoc 阅读全文
posted @ 2016-11-08 09:02 清风拂来,, 阅读(1818) 评论(0) 推荐(0)