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2014年3月15日
游戏引擎架构 个人笔记 2.2.1-2.2.3章节
摘要: [游戏引擎架构 个人读书笔记 2.2.1-2.2.3章节] 个人读书笔记:只根据自己的情况写下自己关心的部分。 => 编译器(compiler): 每次只翻译一个cpp => To Object File i: 可重定位:未决定代码的内存地址 :p ii: 未链接:未解决外部函数和全局数据 :p 我
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posted @ 2014-03-15 16:33 liuxu_lx7
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