摘要: 本文将简单得讲一下从我们键盘敲下的源代码到在机器中运行的旅途。欢迎各位指正!!/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////假设我们编写的是某种高级语言,那么大抵会在机器中经历如下过程我们编写的高... 阅读全文
posted @ 2010-02-13 19:53 Liu_HY 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 特效,不同与历史上客户级别的实时图形加速程序的,而且更为重要的,是它帮助设计师制作出令用户沉浸在虚拟的环境中的。在游戏或者可视化的程序中,特效大大的加强了用户的体验感,描绘了从超现实到写实的环境。好的特效为用户带来了以假乱真的的效果,接着成为了吸引人的故事和设置。这部分收集了大量使用的技术用于创建长期以来很难有力渲染的自然效果。流体动画以及光照是在计算机图形中比较难的话题,这两章是讨论水的渲染。第... 阅读全文
posted @ 2010-02-13 19:50 Liu_HY 阅读(584) 评论(0) 推荐(0)