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  2020年12月23日
摘要: 前几天因为业务需求,自己写了个EllipsizeEndTextview ,刚好项目中也用到了另一个做法类似的 FoldTextView(文本折叠),而且老的库中文本view显示有bug,所以一次性到位,也参照上一个view重新写一个。 告诫 不一定自己写的就是好的,因为github能人辈出,牛人太多 阅读全文
posted @ 2020-12-23 14:12 翻滚的咸鱼 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
  2020年4月30日
摘要: 最近看了洋佬的公众号,谈到深色模式,于是自己在kotlin上面实现了一下,下面是效果图 安卓10叫这个为Dark theme,切换为深色的时候可以减少手机功耗,在暗的环境里更容易使用 1.继承DayNight主题 2.在res下面新建values-night文件,然后把深色的资源放到里面 drawa 阅读全文
posted @ 2020-04-30 17:32 翻滚的咸鱼 阅读(970) 评论(0) 推荐(0)
  2020年3月31日
摘要: 以前都是直接安装一个开发者助手获取的,但是呢,开发者助手也有bug啊,应用宝下载安装,在我的红米手机上发现打不开,于是我又去酷安网下载了一个,可以打开了,但是有问题,没法获取到完整的root权限,检测不准确,当前应用根本看不到东西,于是只能另想办法了,老套路就是百度,然后照着搞,发现很多都是直接 k 阅读全文
posted @ 2020-03-31 13:42 翻滚的咸鱼 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)
  2019年12月31日
摘要: 最近学习c++,看到很多常用的例子,比如文件切割,切割后后缀可以自定义,别人就无法从表面的一个文件看出是什么,也无法查看到原文件信息,只有合并后才能识别这庐山真面目 实现也比较粗暴,首先在应用层定义好两个方法 先是文件分割,写一个测试方法,去调用定义好的 fileSplit ,传入生成的路径,自定义 阅读全文
posted @ 2019-12-31 14:28 翻滚的咸鱼 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)
  2019年12月23日
摘要: 开发过程中常常涉及加密,一般直接在java层对参数进行加密,当app被反编译时,对方可以拿到我们的代码,可以看到我们加密的方式从而让对方找到破解密文的方法,很不安全; 那么是否可以防止这种反编译的破解呢,所以便有了在c层处理加密的方法,通过jni将加密方法打包到so库中,可以防止对方反编译看到我们的 阅读全文
posted @ 2019-12-23 22:43 翻滚的咸鱼 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0)
  2019年11月15日
摘要: flutterBoost使用笔记 新一代Flutter-Native混合解决方案。 FlutterBoost是一个Flutter插件,它可以轻松地为现有原生应用程序提供Flutter混合集成方案。FlutterBoost的理念是将Flutter像Webview那样来使用。在现有应用程序中同时管理Na 阅读全文
posted @ 2019-11-15 17:25 翻滚的咸鱼 阅读(2855) 评论(0) 推荐(0)
  2019年11月14日
摘要: 介绍: AspectJ是一个面向切面编程的一个框架,它扩展了java语言,并定义了实现AOP的语法。在将.java文件编译为.class文件时默认使用javac编译工具,AspectJ会有一套符合java字节码编码规范的编译工具来替代javac,在将.java文件编译为.class文件时,会动态的插 阅读全文
posted @ 2019-11-14 11:20 翻滚的咸鱼 阅读(2313) 评论(0) 推荐(0)
  2019年8月22日
摘要: cannot generate view binders java.lang.StackOverflowError 最近写kotlin项目,使用databinding,在适配器中定义了事件接口,在适配器中添加了长按事件,setVariable longClick,同样的还有点击事件,结果一添加长按事 阅读全文
posted @ 2019-08-22 16:08 翻滚的咸鱼 阅读(669) 评论(0) 推荐(0)
  2019年6月15日
摘要: 1.SVG 可缩放矢量图,svg不会跟位图一样因为缩放使图片质量下降,有点在于节约空间与内存,常用语简单的小图标,由xml定义的,根节点为<svg>,在android中通过vector实现对svg的支持,根节点为<vector>,获得一张svg需要先进行转行才能在android中使用 svg通过 v 阅读全文
posted @ 2019-06-15 23:20 翻滚的咸鱼 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
  2019年5月28日
摘要: CPU 处理逻辑计算和内存管理,显示操作。 GPU CPU无法显示复杂的图形,GPU用于显示复杂图形,分担CPU的任务 xml布局到屏幕的显示流程:xml 通过 LayoutInflater 加载到内存中,然后经过CPU计算处理为多维图形,在通过 OpenGL 调用GPU,GPU对图形进行栅格化显示 阅读全文
posted @ 2019-05-28 10:33 翻滚的咸鱼 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)
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