摘要:
游戏机顶盒市场项目已经实现,摘抄至此,作为记录:一 思想:// ===========================================================// 市场端图片缓存策略://第一种:图标小图片// 1、路径在手机空间包名路径下cache文件夹,设定大小为10M// 2、每次加载图片时做以下操作:// a、尝试获取本地图片,若有图片,则返回图片,修改其最后使用时间,若本地不存在,则去网络获取// b、从服务器返回的图片,直接下载到缓存路径(增加失败重试机制)// 3、每次启动时,检查缓存大小,若超过10M,则将文件按照最后修改时间排序,删掉最近不常用的一半图 阅读全文
posted @ 2013-06-28 17:25
Liu Siyuan
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