变量、常量、作用域、以及命名的规范

变量、常量、作用域、以及命名的规范

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
//数据类型 变量名 = 变量值
double pi = 3.14;

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号(;)结束

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

常量

  • 常量是什么:就是初始化后不能再改变值的量!不会变动的值
  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  • 常量名一般使用大写字符
//final 数据类型 常量名 = 常量值;
final Double PI = 3.14;

常量的作用域

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字符小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-07-21 17:58  Liquor无言  阅读(82)  评论(0)    收藏  举报