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当你的才华撑不起你野心时,那么请潜下心继续学习,心无旁骛,愿多年以后你们我都能成为自己想象的模样。
摘要: linkin大话设计模式--常用模式总结 一,常用设计模式定义 Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter(适配器模式):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 18:43 LinkinPark 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: linkin大话设计模式--适配器模式 大家知道,在java中只允许单继承,但是在实际问题中往往都需要多继承,java引入了接口这一概念。(一个类可以实现多个接口) 由于接口中都是抽象方法,那么我们在实现它的时候就必须全部覆写这些方法。假如我有一个类,这个类只想覆写一部份方法怎么办?... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 17:14 LinkinPark 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: linkin大话设计模式--建造模式 建造模式是对象的创建模式,可以讲一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 建造模式的结构: 抽象建造者角色(Builder):给出一个抽象的接口,用来规范产品对象的各个组成成分的建... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 15:57 LinkinPark 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。抽象模板角色: 1.定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。 2.定义并实现了... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 11:45 LinkinPark 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)