08 2013 档案

C# 编码规范2(转)
摘要:陈年的文档,不过很不错整理出来发到博客上,还有更多的朋友需要。目录1. 简介 32. 适用范围 33. 文体 34. 代码组织与风格 34.1. Tab 34.2. 缩进 44.3. 空行 44.4. 函数长度 44.5. {”,“}” 44.6. 行宽 44.7. 空格 45. 注释 55.1. 注释的基本约定 55.2. 注释类型 55.2.1. 块注释 55.2.2. 行注释 55.2.3. 尾随注释 55.3. 注释哪些部分 65.4. 程序修改注释 76. 命名 76.1. 命名的基本约定 76.2. 各种标示符类型的命名约定 96.2.1. 程序集命名 96.2.2. 命名空间命名 阅读全文

posted @ 2013-08-13 21:25 Lightake 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

C#编码规范(转)
摘要:1 规范目的 ……………………………………………………… 32 适用范围 ……………………………………………………… 33 代码注释 ……………………………………………………… 3 3.1 代码注释约定............................................ 3 3.2 模块头部注释规范...................................... 3 3.3 方法注释规范............................................. 4 3.4 代码行注释规范............................. 阅读全文

posted @ 2013-08-13 21:21 Lightake 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)

软件项目开发流程(转)
摘要:一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的 阅读全文

posted @ 2013-08-13 20:47 Lightake 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)