摘要: 前言: 从事iOS开发已有几个年头,平时对于iOS开发的知识积累都比较碎片化,为了更好的掌握开发技能, 索性整理iOS开发的知识体系,以便于后期自身不断进阶。 一、iOS开发基础 开发设备Mac的使用 mac终端命令 常规操作 使用mac电脑,对Github客户端的简单操作1 开源项目 Mac下Gi 阅读全文
posted @ 2018-09-16 10:22 Van·Zhang 阅读(3020) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.iOS 搜索功能 2.iOS--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook等系统服务开发汇总 3.iOS-技巧性总结 4.iOS-调试技巧 5.iOS-即时通讯-环信(待更新) 6.GitHub iOS-Top 100 简介(待更新) 7.iOS开发—(语言)本地化 阅读全文
posted @ 2015-12-09 03:13 Van·Zhang 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.iOS-中app启动闪退的原因 2.iOS开发-闪退问题-解决之前上架的 App 在 iOS 9 会闪退问题 3.iOS-应用闪退总结 4.iOS开发-捕获程序崩溃日志 5.iOS开发-应用崩溃日志揭秘(一) 6.iOS开发--应用崩溃日志揭秘(二) 7.iOS-----Crash文件分析(一) 阅读全文
posted @ 2015-12-09 03:08 Van·Zhang 阅读(1575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-12-09 02:32 Van·Zhang 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.iOS--- UITableView + UISearchDisplayController 实现搜索功能2.iOS---iOS9(通过CoreSpptligt API)实现搜索功能 阅读全文
posted @ 2015-12-07 13:16 Van·Zhang 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS完整学习路线图iOS进阶介绍:一.iOS-常用的第三方框架的介绍二.iOS-提高iOS开发效率的方法和工具三.常用的调试方法1.iOS-调试技巧2.iOS-Xcode的使用技巧四.写代码的技巧总结1.iOS-技巧性总结五.iOS-性能优化六.iOS-几大框架的介绍七.iOS-设计模式八.本地化... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 03:45 Van·Zhang 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四.iOS-UI基础 1.UI控件介绍 2.UI布局-屏幕适配 五.iOS-多线程基础 六.iOS-网络处理 七.iOS-数据持久化详细介绍 八.iOS--知识综合应用成就时髦小功能点 阅读全文
posted @ 2015-12-04 01:38 Van·Zhang 阅读(389) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 //1.获取图形上下文 2 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 3 //2.绘图(画线) 4 //设置起点 5 CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20); 6 //设置终点 7 CGContextAddLine 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:22 Van·Zhang 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、画直线 代码: //// YYlineview.m// 03-画直线//// Created by apple on 14-6-9.// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.// #import "YYlineview.h" @impl 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、画文字 代码: //// YYtextview.m// 04-写文字//// Created by 孔医己 on 14-6-10.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.// #import "YYtextview.h" @imple 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //获取上下文 4 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 5 //绘图 6 //第一条线 7 CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 100); 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContextRef ctx= 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"m 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-对圆进 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:21 Van·Zhang 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "NJViewController.h" 3 /* 4 1.没有同名xib情况下 5 2.通过 storyboard 创建 6 3.有指定xib情况 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:20 Van·Zhang 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一、简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二、代码说明 新建一个项目,在Application的代理中 阅读全文
posted @ 2019-02-05 21:20 Van·Zhang 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑