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下雨天不爱打伞
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2022年11月27日
DlgOpengl-06 纹理
摘要: 纹理,用过三维建模软件的应该知道它是什么,三维软件的纹理就是给一个三角面绘制一个贴图,可以是图片,也可以是一种依靠灰度进行的诸如烟雾,置换,或者噪波等等类似的操作。之前使用3dmax建模时就有一个操作叫做展UV,将三维模型剖开,变成一个平面,再对这个UV平面贴上纹理坐标,最后把UV坐标与模型的坐标对
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posted @ 2022-11-27 15:42 下雨天不爱打伞
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