摘要: 这几天一直在测试一个类似于传奇的2d界面游戏,目前做的测试为: 人物动作响应,主要是8方向的判断和资源文件精灵的刷新。 学到的知识点: 1,Enum.GetHashCode() 可以得到这个枚举的索引值, 这里主要,可以把枚举写在大class的前面,class里面实例化自身,然后就可以设置这个枚举值 阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:26 下雨天不爱打伞 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑