会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
下雨天不爱打伞
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年1月21日
unity踩坑2020-01-21
摘要: 这几天一直在测试一个类似于传奇的2d界面游戏,目前做的测试为: 人物动作响应,主要是8方向的判断和资源文件精灵的刷新。 学到的知识点: 1,Enum.GetHashCode() 可以得到这个枚举的索引值, 这里主要,可以把枚举写在大class的前面,class里面实例化自身,然后就可以设置这个枚举值
阅读全文
posted @ 2020-01-21 14:26 下雨天不爱打伞
阅读(389)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告