摘要: 委托 委托是一个非常不错的设计,允许我们把方法做为参数传递,实现了开放閉放原则。在方法中我们只要有一个委托占位,调用者就可以传入符合签名的方法来做不同的操作,这也面向对象开发中多态的魅力。 但是在C#1.0的时候,委托写起来实际上是非常复杂的,首先我们要声明一个委托,然后再写一个符合委托签名的方法。 阅读全文
posted @ 2017-07-19 08:49 liangshiwei 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)