会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李洪强
你所经历的挫折,都会成为你日后成功的垫脚石
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
81
82
83
84
85
86
87
88
89
···
107
下一页
2016年7月6日
李洪强iOS开发之OC[010] - 有参方法的声明实现和调用
摘要: // // main.m // 09 - 有参方法的声明实现和调用 // // Created by vic fan on 16/7/5. // Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** * C语言函数 * int sum(int a, i
阅读全文
posted @ 2016-07-06 00:01 李洪强
阅读(329)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月5日
OC面向对象—继承
摘要: OC面向对象—继承 一、基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码
阅读全文
posted @ 2016-07-05 22:42 李洪强
阅读(227)
评论(0)
推荐(0)
多线程编程1-NSThread
摘要: 前言 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。 i
阅读全文
posted @ 2016-07-05 22:40 李洪强
阅读(196)
评论(0)
推荐(0)
李洪强iOS开发之UICollectionView的使用
摘要: 想做如下的界面效果(纯代码) // // ViewController.m // A22 - 李洪强CollectionVIew的使用 // // Created by vic fan on 16/7/4. // Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved.
阅读全文
posted @ 2016-07-05 14:43 李洪强
阅读(386)
评论(0)
推荐(0)
initWithFrame方法的理解
摘要: initWithFrame方法的理解 initWithFrame方法的理解 有时候,知道initWithFrame方法如何用,但是么有弄明白initWithFrame方法到底是什么? 那就通过查资料弄明白。 1. initWithFrame方法是什么? initWithFrame方法用来初始化并返回
阅读全文
posted @ 2016-07-05 10:29 李洪强
阅读(143)
评论(0)
推荐(0)
OC面向对象—封装
摘要: OC面向对象—封装 一、面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造
阅读全文
posted @ 2016-07-05 09:14 李洪强
阅读(193)
评论(0)
推荐(0)
网络处理2-异步POST请求和同步请求
摘要: 一、异步POST请求 假如请求路径是http://192.168.1.102:8080/MJServer/login,请求参数有2个: username :母鸡 pwd :123 1.POST请求细节分析 要想在iOS中发送一个POST请求,首先要了解POST请求的一些细节: 1> 跟GET请求不一
阅读全文
posted @ 2016-07-05 09:12 李洪强
阅读(398)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月4日
李洪强iOS开发之OC[009] -OC无参方法的声明实现和调用
摘要:
阅读全文
posted @ 2016-07-04 23:21 李洪强
阅读(209)
评论(0)
推荐(0)
李洪强漫谈iOS开发[C语言-005]-程序结构分析
摘要:
阅读全文
posted @ 2016-07-04 23:03 李洪强
阅读(155)
评论(0)
推荐(0)
OC内存管理
摘要: OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对
阅读全文
posted @ 2016-07-04 22:23 李洪强
阅读(146)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
81
82
83
84
85
86
87
88
89
···
107
下一页
公告