随笔分类 - iOS知识拓展
摘要:iOS之--UI进阶-- 多控制器管理第一天 01-项目中常见的文件(LaunchScreen) Xcode5 框架是苹果事先已经导入进去的.在项目的结构当中就能够看到导入的框架. Xcode6 会自动导入一些觉见的框架.在项目结构当中,看不到已经导入的框架. LaunchScreen.xib:用来
阅读全文
摘要:iOS之多控制器管理--项目中的常见文件 项目中的常见文件 内容大纲: 1、LaunchScreen 2、info.plist文件 3、pch文件 1、LaunchScreen xcode5和xcode6区别 1.xcode6没有Frameworks文件夹,xcode6内部会自动帮你导入一些常见的框
阅读全文
摘要:Animated progress view with CAGradientLayer(带翻译) Modern software design is getting flatter and thinner all the time. Another trend that follows suit i
阅读全文
摘要:关于CAShapeLayer 内容大纲: 1、CAShapeLayer简介 1、CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawR
阅读全文
摘要:CAShapeLayer的使用 1、CAShapeLayer 简介 1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方
阅读全文
摘要:用缓动函数模拟物理动画 1、缓动函数简介 <1>缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 <2>缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 <3>两点之间插的值越多,
阅读全文
摘要:iOS之UI--涂鸦画板实例 首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果: 然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox 密码: ardx ,工程里面还有我花了好长时间弄好的图标素材哦。 然后在自定义继承UIView的Canv
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇——如何把项目托管到GitHub 说明:本文主要介绍如何把一个OC项目托管到Github,重操作轻理论。 第一步:先注册一个Github的账号,这是必须的 注册地址:Github官网注册入口 第二步:准备工作 gitHub网站使用Git版本管理工具来对仓库进行管理,注意它们并不等同。
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一、即时通讯简单介绍 1、简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ,它们最大的
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—应用之间的跳转和数据传递 说明:本文介绍app如何打开另一个app,并且传递数据。 一、简单说明 新建两个应用,分别为应用A和应用B. 实现要求:在appA的页面中点击对应的按钮,能够打开appB这个应用。 1.新建两个应用,分别为A和B. 2.设置应用B的url。 3.在应用A中
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一、图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。 Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。 Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误 一、错误说明 自定义一个用来封装工具条的类 搭建xib,并添加一个拖拽的手势。 主控制器的代码:加载工具条 封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行程序,程序直接崩溃,报错如下: 说明:手势不会有superView方法,superView是UIVi
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一、半透明滑块的设置 裁剪圆角的细节处理: 二、播放或暂停、上一首、下一首的实现 说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态 三、对存在的bug进行改进 拖拽还存在问题(定时器的问题) 更好的方法时在添加定时器的地方
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。 实现的效果: 一、完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 二、代码说明(一) 调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非BOOL型的。 三、代码说明(二) 把时间转
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。 一、控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足 第二种做法:
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。 一、跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器 (1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableVi
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码 一、简单说明 CLGeocoder:地理编码器,其中Geo是地理的英文单词Geography的简写。 1.使用CLGeocoder可以完成“地理编码”和“反地理编码” 地理编码:根据给定的地名,获得具体的位置信息(比如经纬度、地址的全称等) 反地理
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务 一、简单说明 1.CLLocationManager CLLocationManager的常用操作和属性 开始用户定位- (void)startUpdatingLocation; 停止用户定位- (void) stopUpdatingLocatio
阅读全文
摘要:iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一、简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号