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2023年9月27日
Shader学习笔记(一)
摘要: 1.属性 Shader "Unlit/001" { //属性块 Properties { _Int("Int",Int) = 2 _Float("Float",float) = 1.5 _Range("Range",range(0.0,2.0))= 1.0 _Color("Color",Color)
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posted @ 2023-09-27 21:18 LeslieLei
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