摘要: 《Void》在SFU做的游戏课程Project,后来和Kreis一起完善一下,增加了第八关。Void是一个3D的解谜游戏,主要通过像旋转魔方一样的方式来旋转3D地图,通过这种方式来到达不同的位置,获得物品,打开机关等等。Demo视频: http://v.163.com/paike/V8H1BIE6U... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 21:52 Leon Lazuli 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡关系不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来。Unity中的渲染顺序自上而下大致分为三层。 最高层为Camera层,可以在Camera的depth那里设置,设置之后,图形的渲染顺序就是先绘制depth低的相机下的物体,再... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 12:56 Leon Lazuli 阅读(7108) 评论(0) 推荐(2) 编辑