Fork me on GitHub

2015年11月1日

摘要: Spring、Spring MVC、MyBatis整合文件配置详解使用SSM框架做了几个小项目了,感觉还不错是时候总结一下了。先总结一下SSM整合的文件配置。其实具体的用法最好还是看官方文档。Spring:http://spring.io/docsMyBatis:http://mybatis.git... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 16:50 HackerVirus 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微信客户端.NET版目录说明功能原理步骤一些参考说明前两天比较闲,研究了一下web版微信。因为之前看过一篇博客讲微信web协议的,后来尝试分析了一下,半途中发现其实没什么意义,但又不想半途而废,所以最后做出了一个这样子的demo。功能比较少,跟官方客户端功能差不多(其实要差一些:))。大概原理就是使... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 16:45 HackerVirus 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ABP使用及框架解析系列 - [Unit of Work part.2-框架实现]前言ABPABP是“ASP.NET Boilerplate Project”的简称。ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.comABP在Github上的开源项目:https://g... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 16:27 HackerVirus 阅读(1128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OAuth做webapi认证看到园子里面有人写的OAuth,就想把自己实现的OAuth也分享一下,关于OAuth协议这里就不再赘述。一、作为认证服务器,首先需要提供一个可以通过appid/appsecret来获取token这样的一个接口,于是便有了以下代码。View Code创建token的算法可以... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 01:07 HackerVirus 阅读(1220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Javascript数组定义 定义空数组 var arr = new Array(); var arr = []; 定义一个包含1,2,3的数组 var arr = [1,2,3]; var arr = new Array(1,2,3);插入 push():数组的末尾加入值12345... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 01:05 HackerVirus 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UWP开发的一些思考领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考0x00 起因有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的。学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询。不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 01:00 HackerVirus 阅读(6763) 评论(0) 推荐(5)
摘要: Bootstrap Table 表格行拖拽前言:之前一直在研究DDD相关知识,好久没更新JS系列文章了。这两天做了一个简单的业务需求,觉得效果还可以,今天在这里分享给大家,欢迎拍砖~~一、业务需求及实现效果项目涉及到订单模块,那天突然接到一个需求,说是两种不同状态的订单之间要实现插单的效果,页面上呈... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 00:58 HackerVirus 阅读(673) 评论(0) 推荐(0)

2015年10月31日

摘要: 委托前言 委托和事件是c#基础中两个重要的知识,平时工作中也会经常用到。接下来我会写两篇我对委托和事件的理解,欢迎拍砖。 回调函数是一种非常有用的编程机制,许多语言都对它提供了支持。回调函数是一个通过函数指针调用的函数。通常,我们会把回调函数作为参数传递给另一个函数,当某些事件发生或满足某些条件... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 23:48 HackerVirus 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Spring MVC篇一、搭建Spring MVC框架本项目旨在搭建一个简单的Spring MVC框架,了解Spring MVC的基础配置等内容。一、项目结构本项目使用idea intellij创建,配合maven管理。整体的目录结构如图:其中java文件夹是sources文件夹,resources... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 11:41 HackerVirus 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络游戏架构与微服务架构简单对比笔者十年前做过网络游戏,当第一次看到微服务架构就发现它和网络游戏架构很像,如下图: 先来简单介绍一下这个网游架构,有些东西记不清了,如今的网游大牛看到可别丢砖头。 用户下载网游客户端,登录网游,首先会执行登录服务,登录服务主要就是给你分配一个网关,因为网关后面连... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 10:37 HackerVirus 阅读(2921) 评论(0) 推荐(0)