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4年前做虚拟主机,当时资金有限,没钱买现成的.所以就自己写了一套.主机没卖出去多少,留了一套系统..前两天突然发现,翻腾出来了..和大家共享一下,主要做技术讨论..说明一下:系统基于.net1.1+win2003+ServU+WinWebMail+sql2k...为了方便我把数据库导成access了..实现了在线查询域名,开通域名,在线开通虚拟主机,FTP的功能..现在开通域名就是和上游的域名注册... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 18:37
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Infragistics系列控件是一套很好,很强大的控件,前些日子公司买的正版的asp.net版本的..好像800多美元一套...最新版本的7.3....感觉很好..现在自己做项目也用..却发现网上没有一套中文的教程,中文资料都很少..在这里就把自己的研究心得写下来... 首先安装,一步一步装就可以了..完成之后,有几点说明的1.安装完之后开始-程序的菜单里有CreateVisual Studio... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 18:35
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Code C#: 阅读全文
posted @ 2010-09-14 12:24
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Infragistics Products for User Interface DevelopmentInfragistics currently offers products on the most popular enterprise development platform - .NET - for the most popular user interfaces. Our offeri... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 12:23
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第四部分 细化迭代2 更多模式1、在熟练使用UP的项目中,为早期迭代所选择的需求,是根据风险和高业务价值组织的,这样就能够尽早识别并解决高风险问题。2、最后四个GRASP模式:多态(Polymorphism)当相关选择或行为随类型(类)有所不同时,使用多态操作为变化的行为类型分配职责。不要测试对象的类型,也不要使用条件逻辑来执行基于类型的不同选择。除非在超类中具有默认的行为,否则将超类中的多态方法... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 08:52
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第一部分 绪论1、在OO开发中,至关重要的能力是熟练地为软件对象分配职责;个人认为将对象进行抽象的能力也相当重要。2、分析(analysis)强调的是对问题和需求的调查研究,而不是解决方案;设计(design)强调的是满足需求的概念上的解决方案(在软件方面和硬件方面),而不是其实现。有益的分析和设计可以概括为:做正确的事(分析)和正确地做事(设计)。3、需求分析可能包括人们如何使用应用的情节或场景... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 08:51
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