摘要:
反向代理目录:1:什么是反向代理2:prixy_cache用于架构中的优势3:常用的反向代理有哪些?4:反向代理的设置1:什么是反向代理-----------------------------------------------反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。 通常的代理服务器,只用于代理内部网络对Internet的连接请求,客户机必须指定代理服务 器,并将本来要直接发送到Web服务器上...
阅读全文
posted @ 2012-07-05 15:47
HackerVirus
阅读(1282)
推荐(0)
摘要:
初练CoffeeScript,安装时遇到一些问题,总结如下,供有需要的Coffee粉丝参考。Windows下,如果有代理设置,或网络访问不畅情况下,安装Node之后,通过npm安装CoffeeScript,往往不能成功。首先安装Node,现在已经有了Windows下msi安装格式包,到http://nodejs.org/下载对应格式:之后安装Node。安装CoffeeScript如果网络不畅,用npm install -g coffee-script死活安装不上CoffeeScript,可以考虑以下两种方式。都需先到https://github.com/jashkenas/coffee-scr
阅读全文
posted @ 2012-07-05 13:28
HackerVirus
阅读(203)
推荐(0)
摘要:
在线演示本地下载我们曾今在以前的文章中介绍过jQuery的警告和提示框插件,今天这里我们介绍一个开源的消息提示框架Backbone.Notifier,目前版本为version0.1。使用这个框架可以帮助你构建非常灵活强大的浏览器端消息提示功能。这个框架依赖于:jQueryunderscore.jsbackbone.js:如果你不了解什么是backbone.js,请参看这篇文章主要特性支持不同的样式和位置显示,完全可定制,比如dialog,loading,拥有3D模块展示界面拥有事件机制的API很多在线例子帮助大家了解如何使用如何使用倒入依赖类库:<!-- Dependencies --&
阅读全文
posted @ 2012-07-05 13:24
HackerVirus
阅读(394)
推荐(0)
摘要:
【非编辑推荐】非小型电子商务系统设计经验分享 Coding changes the world前言做了两年多针对淘宝的电子商务数据线下数据系统,越到后面越觉得自己还没入门,不管技术上还是业务上,这篇文章既是对自己的积累的一次梳理,更想的是能在和各位朋友交流中,互相进步。ps:所有字段并不是正式项目所使用字段,请根据自己的业务需求进行酌情查看处理,类目属性,商品,订单结构可以参考淘宝API数据接口进行查看具体字段。商品模块设计商品模块是支撑整个架构的核心,如果这块没设计好,那么所有后期的复杂的统计需求基本都满足不了。为什么这样子设计属性看这里和这里,把品牌从类目中剥离出来是为了降低程序针对商品属
阅读全文
posted @ 2012-07-05 09:30
HackerVirus
阅读(268)
推荐(1)
摘要:
前面也有说"控制反转"所谓的依赖注入(Dependency Injection)简称DI。针对它有一款不错的容器,那就是"Ninject",这东西是一个简单易用的东西。话不多说,直接开始吧!使用Ninject先用控制台程序玩玩首先定义一个类,接口以及它的实现,代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Ninject_Tools{ public class Product : Object { public
阅读全文
posted @ 2012-07-04 18:31
HackerVirus
阅读(172)
推荐(0)
摘要:
Chaos是一个基于Linux平台, reactor模式的网络事件库,目前仅支持TCP传输协议,仅在x86_64下编译,并遵循3-clause BSD开源协议.在使用上,可以说它很像boost asio,可能是由于我对boost asio的接口设计很有爱吧,而且对于boost asio在异步编程方面的思想,我个人也比较认同,但至今我也没有仔细阅读过boost asio的源码,一是boost的模板化编程在可读性上让我比较折磨,其二则是不想在对设计先入为主的情况下去开发chaos,很多事情只有我们自己亲自去思考,才能有所收获. 进入主题,关于chaos库源码和所有测试用例和应用服务,都在http.
阅读全文
posted @ 2012-07-04 18:31
HackerVirus
阅读(823)
推荐(0)
摘要:
一周最新示例代码回顾 (6/25 - 7/1)2012-07-04 13:11 by Jialiang, 600 阅读,1评论,收藏,编辑回顾上周微软一站式示例代码库最新发布的7篇示例代码:[Sample of June 25th] In-process ATL COM server该示例演示如何使用ATL开发一个进程内COM组件[Sample of June 26th] ATL ActiveX control该示例演示如何使用ATL开发一个ActiveX控件[Sample of June 27th] In-process C++ COM server该示例演示如何使用C++开发一个进程内CO
阅读全文
posted @ 2012-07-04 18:31
HackerVirus
阅读(182)
推荐(0)
摘要:
word文档版下载戳这了→CodeReview代码审查 .doc下载1.关于Code Review1.1 Code Review的目的Code Review是一种用来确认方案设计和代码实现的质量保证机制,通过这个机制我们可以对代码、测试过程和注释进行检查。Code Review主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过Code Review可以达到如下目的目的:(1)在项目早期就能够发现代码中的BUG(2)帮助初级开发人员学习高级开发人员的经验,达到知识共享(3)避免开发人员犯一些很常见,很普通的错误(4)保证项目组人员的良好沟通(5)项目或产品的代码更容易维护1.2Code Review的前
阅读全文
posted @ 2012-07-04 18:29
HackerVirus
阅读(237)
推荐(0)
摘要:
http://cocos2d-x.org/ 官网主席http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/子龙山人- 博客园http://www.cnblogs.com/andyque/http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.htmlkmyhy的专栏http://blog.csdn.net/kmyhy/article/category/706488老G的小屋http://4137613.blog.51cto.com/4127613/753251相关技术主题:Cocos2d-xTouch事件COCO.
阅读全文
posted @ 2012-07-04 18:09
HackerVirus
阅读(399)
推荐(0)
摘要:
cocos2d的配置今天下午将cocos2d的win32版本配置好了。引述官网的教程。自己有点心得,学会看英文文档。Chapter 1 - How to Create a New cocos2d-x project on multi-platformsToday we will start a tutorial on how to port the famous Cocos2dSimpleGame from objc to c++, using cocos2d-x engine, then run it on win32/iphone/android/wophone multi-platfor
阅读全文
posted @ 2012-07-04 17:55
HackerVirus
阅读(258)
推荐(0)