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准备从以下几个方面简单的谈谈短彩信模块的实现:[短彩信]C#短彩信模块开发设计(1)——架构(http://www.cnblogs.com/CopyPaster/archive/2012/12/07/2806776.html)[短彩信]C#短彩信模块开发设计(2)——配置(http://www.cnblogs.com/CopyPaster/archive/2012/12/10/2811626.html)[短彩信]C#短彩信模块开发设计(3)——协议(http://www.cnblogs.com/CopyPaster/archive/2012/12/12/2814918.html)[短彩信]C# 阅读全文
posted @ 2012-12-17 17:22
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当前标签: 电子商务电子商务之表示层分析(九)小风 2009-11-27 16:25 阅读:1374 评论:7电子商务之购物车分析(八)小风 2009-11-26 10:46 阅读:2575 评论:12电子商务之数据访问层分析(七)小风 2009-11-25 10:29 阅读:1914 评论:3电子商务之存储过程分析(六)小风 2009-11-24 09:03 阅读:1852 评论:12电子商务之数据存储流程(五)小风 2009-11-23 08:53 阅读:2031 评论:6电子商务之集成选项分析(四)小风 2009-11-21 13:18 阅读:1467 评论:7电子商务之Common类库 阅读全文
posted @ 2012-12-17 17:08
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adapter pattern,又称wrapper(包装) pattern在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。Adapter设计模式就是为了应对这种“迁移的变化”,以使客户系统既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口。“Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work together that couldn’t otherwise b 阅读全文
posted @ 2012-12-17 16:48
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Windows线程基础线程由两部分组成:线程内核对象和线程栈。关于内核对象请看windows内核对象简介。线程内核对象,操作系统用线程内核对象来管理线程,操作系统还用它来存放统计信息。线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量,就是C#程序员常说的线程栈和托管堆中的线程栈。我们知道进程是有惰性的,它的所有工作都是由线程完成的,而进程只是为线程提供场地,线程函数执行我们让它执行的任务,最终线程函数将终止运行并返回,线程将终止运行,线程的内存将被释放,线程内核对象的使用计数将减一,如果线程内核对象的使用计数减为0,线程内核对象将被销毁。说了这么多,感觉有点虚,我们还是来看看创建线程的函 阅读全文
posted @ 2012-12-17 10:24
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基于HttpWebRequest的通用请求和响应处理作者:Tony Qu最近基于C#写了个Spider框架,所以有了此文的心得,虽然这话题也不算什么新话题了,但我还是想写一篇这样的文章,因为我发现这玩意真的写起代码来还是有很多细节的,要做到通用还是有一定难度的。当然,本文会略过最基本的一些东西,如GET/POST方式,UserAgent等,这不是本文要讨论的重点。我使用过程中遇到的最大挑战是以下几个问题:a. 如何处理chunked的页面b. 如何处理gzip过的页面c. 如何自动判断文本编码d. 如何使用CookieContainer我们一个一个来,先从第一个开始。chunked是常用的we 阅读全文
posted @ 2012-12-17 10:22
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为了更方便地管理博文中涉及的各种代码与工具资源,现在把这些资源迁移到 Google Code 中,有兴趣者可前往下载。C++1、《高性能 Windows Socket 服务端与客户端组件(源代码及测试用例下载)》 《基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件的设计与实现》 《通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现》 摘要:编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择。但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还... 阅读全文
posted @ 2012-12-17 10:12
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