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2020年3月3日

摘要: 本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/pengdai/p/12185594.html 内容目录 JSON简介 JSON是什么 结构与类型 JSON优秀资源 JSON在线解析工具 JSON类库 性能测试对比 FastJson Fastjson 简介 Fastj 阅读全文
posted @ 2020-03-03 08:56 HackerVirus 阅读(1272) 评论(0) 推荐(0)
摘要: .Net Core - AgileHttp 2020年新年将至,先预祝.Net Core越来越好。做了这么多年一线开发,经常跟Http打交道。比如调用三方的Webservice,比如集成微信支付的时候服务端发起Prepay支付。特别是现在分布式、微服务大行其道,服务间通讯都离不开http调用。多年前 阅读全文
posted @ 2020-03-03 08:50 HackerVirus 阅读(456) 评论(0) 推荐(1)

2020年3月2日

摘要: SQL Server2012高可用之事物复制(发布订阅)测试 (一)测试目的 目前公司使用的SQL SERVER 2012高可用环境为主备模式,其中主库可执行读写操作,备库既不可写也不可读,即采用的高可用技术为“数据库镜像”。存在的问题为:开发人员需要登录到生产服务器上去确认数据,无法保证数据安全。 阅读全文
posted @ 2020-03-02 14:17 HackerVirus 阅读(765) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 常见的几个接口管理平台简介 年前最后一更,自从Internet服务开发以来,作为开发者阵营,我们已经在实践中证明了前端和后端分离开发模型正逐渐成为越来越多的Internet公司构建服务和应用程序的一种方式。 前端和后端分离的优点很多。一个重要的优点是,对于后台服务(系统),它只需要提供一个统一的AP 阅读全文
posted @ 2020-03-02 09:50 HackerVirus 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Redis 千万不要乱用KEYS命令,不然会挨打的 Redis现如今使用的场景越来越多?如何批量删除key呢? 有人说用KEYS命令,刚开始学Redis的时候就是用这个命令列出库中键。 KEYS命令要谨慎使用。 为何?客观别急,我们先一步步来看。 KEYS 命令 Warning: consider 阅读全文
posted @ 2020-03-02 09:36 HackerVirus 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 性能优化 = 改改代码? 如果第二次看到我的文章,欢迎右侧扫码订阅我哟~ 👉 每周五11:45 按时送达。当然了,也会时不时加个餐~ 我的第「124」篇原创敬上 ​ 大家好,我是Z哥。 好久没写技术文章了,最近正好有进行一些思考,顺手写出来分享给大家。 上了一定规模的系统,特别是To C的系统,性 阅读全文
posted @ 2020-03-02 09:29 HackerVirus 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 深入浅出 Typescript TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。 TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。 TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScr 阅读全文
posted @ 2020-03-02 09:21 HackerVirus 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 高并发场景下锁的使用技巧 如何确保一个方法,或者一块代码在高并发情况下,同一时间只能被一个线程执行,单体应用可以使用并发处理相关的 API 进行控制,但单体应用架构演变为分布式微服务架构后,跨进程的实例部署,显然就没办法通过应用层锁的机制来控制并发了。那么锁都有哪些类型,为什么要使用锁,锁的使用场景 阅读全文
posted @ 2020-03-02 09:14 HackerVirus 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月1日

摘要: nginx for windows 一.介绍安装 公司由于linux云服务器还没批下来,暂时先在windows服务器上测试。Windows版nginx使用本地Win32 API(而非Cygwin仿真层)。当前仅使用select()和poll()(1.15.9)连接处理方法(事件驱动模型),因此不应期 阅读全文
posted @ 2020-03-01 22:50 HackerVirus 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件架构设计常用概念、原则与思想 导读 本文一文总结软件架构设计常用概念、原则与思想,包括面向对象六大原则,DID原则,ACID、CAP、BASE理论,中间层思想,缓存思想等。 面向对象设计六大原则 一 单一职责原则(SRP): 定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。也就是说一个类应该只 阅读全文
posted @ 2020-03-01 22:44 HackerVirus 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)
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