摘要:        
原文:http://www.myexception.cn/program/681578.htmlPoco::ThreadPoco实现线程的机制,它将线程Thread和线程运行的实体Runnable分离开来,就像一个框架,Thread管理线程优先级,堆栈,维护线程局部变量;而运行的代码是在Runnable的子类run方法中实现的。我们在MyRunnable中,重写run方法,实现线程逻辑代码,然后调用Thread中的start方法启动线程,用join回收线程资源。静态方法sleep用于延时挺有用的。如果我们想将一个静态方法或全局函数用做线程的代码,可以使用ThreadTarget对那个函数进行包    阅读全文
        
            posted @ 2013-02-20 13:07
Leo Forest
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         浙公网安备 33010602011771号
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