05 2018 档案
摘要:1.HTML DOM是啥 Document Object Model:定义了访问和操作HTML文档的标准方法,把HTML文档呈现为带有元素,属性和文本的树状结构 2.解析过程 HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节
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摘要:DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。 1.DOM(Document Object Moduel):文档对象模型 定义了访问和操作HTML文档的标准法,把HTML文档呈现为带有元素,属性和文本的树结构,由节点组成 解析过程:HTML加载完毕,渲染引擎会在内存
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摘要:1.JavaScript基础 2.语法规则 3 常用内置对象 4 函数 5 伪数组 6.异常处理 1.1 web前端分为三层 HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) HTML:从语义的角度,描述页
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摘要:1.小米最上部导航栏设置 2.导航栏定位问题(position) 有3种方式: 相对定位 固定定位 绝对定位 2.1相对定位(relative) 相对自己原来的位置进行定位,自己原来的位置作为参考点 使用relative下的top,left进行定位 使用相对定位可以来进行后续表单位置设计 2.2绝对
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摘要:1.盒模型 "box model"这一术语是用来设计和布局时使用,然后在网页中基本上都会显示一些方方正正的盒子。我们称为这种盒子叫盒模型。 盒模型有两种:标准模型和IE模型。这里重点学习标准模型。 盒模型示意图: 盒模型属性: width:内容的宽度 height: 内容的高度 padding:内边
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摘要:1.文本操作 1.1文本颜色(color) 颜色指定方式: 十六进制值 - 如: #FF0000 一个RGB值 - 如: RGB(255,0,0) 颜色的名称 - 如: red 1.2水平对齐方式 text-align 属性规定元素中的文本的水平对齐方式。 left 把文本排列到左边。默认值:由浏览
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摘要:1.css优先级以及继承 css具有两大特性:继承性和层叠性 继承性 继承:给父级设置一些属性,子级继承了父级的该属性,这就是我们的css中的继承。 有一些属性是可以继承下来 : color 、 font-*、 text-*、line-* 。主要是文本级的标签元素。 但是像一些盒子元素属性,定位的元
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摘要:标题: 1.scc概述 2.行内样式 3.内接样式 4.外接样式(链接式) 推荐使用 5.外接样式(导入式) 6.嵌套规则 7.css选择器 1.scc(Cascading Style Sheets)层叠样式表 当前CSS前端分为三层: HTML:超文本标记语言。从语义的角度描述页面结构。 CSS:
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摘要:1.列表标签 1.1无序列表<ul>,当中每一层都是<li> 注:li不能单独存在,必须包裹在ul里面 ul中相关属性:type="属性值"。属性值可以选: disc(实心原点,默认),square(实心方点),circle(空心圆)。 1.2有序列表<ol>,当中每一层都是<li> 注:出来的都根
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摘要:1.0开发工具介绍 sublime的使用技巧链接 HTML特殊符号表 1.1 html概念 超文本标记语言(Hypertext Markup Language),属于一种描述性的标记语言(markup language),通过标签来标记要显示的网页的各个部分 它没有编译过程,不属于编译语言,HTML
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摘要:1.1 IO模型介绍 IO多路复用概念 IO发生时涉及的对象和步骤。对于一个网络IO,它会涉及到两个系统对象,一个是调用IO的进程或者线程,另一个就是系统内核。 如当一个read操作发生时,会先等待数据准备,然后将数据从内核拷贝到进程中去 阻塞IO(blocking IO)特点:在执行IO的两个阶段
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摘要:1.协程 1.1概念知识 为什么要有协程?? 我们对效率的追求不断提高,通过单线程来实现高并发(单核cpu),这样可以规避创建进程所消耗的时间而提高效率,因此才衍生出了协程 协程本质其实是一个线程的多个部分,比线程单位还小 一个线程它一直在使用cpu,所以并不会发生阻塞,对于多个线程,只能有一个线程
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摘要:1.1概念 进程是资源分配的基本单位,线程是CPU调度的最小单位 区别:1.线程效率比进程快,开销小 2.同一个进程下的多个线程,它的线程号和主进程号相同 3.进程下的数据不共享,线程共享。同一进程中的各个线程,都可以共享该进程中所拥有的资源(体现在所有线程都具有相同的进程ID) 4.多线程操作系统
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摘要:1.1操作系统概念: I/O操作:计算机的主存和外围设备的介质之间的信息传送操作 多道技术:指允许多个程序同时进入内存并运行,且它们交替在CPU中运行(针对单核) 多道批处理系统:系统可以同时容纳多个作业,系统运行过程中,不允许用户与其他作业进行交互 操作系统:简单来说就是协调、管理和控制计算机硬件
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摘要:1.socket概念 也叫做套接字。用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,它是一个处于应用层和网路层之间的一个封装起来供人使用的接口 面向连接(TCP):通信之前一定要建立一条连接,这种通信方式也被成为”虚电路“或”流套接字“。面向连接
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摘要:1.C/S架构(client/server) 即客户端(泛指客户端程序exe)与服务端架构 2.B/S架构(Browser/Server) 浏览器端与服务器端架构 3.广播 主机之间‘一对所有’的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号无条件复制并转发,所有主机都可无条件接收 特点:一对多,不用考虑
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