摘要: 简约水面 场景准备: 水底和水面的示例物体 天空球 和天空球一样的Cubemap 组成部分 深度颜色 水下扭曲 泡沫 高光 反射 焦散 代码部分 git hub地址: 有注释,就不写了详细过程了 C# using System.Collections; using System.Collection 阅读全文
posted @ 2024-06-04 10:02 被迫吃冰淇淋的小学生 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)