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2024年3月16日
FSM状态机及C#反射实现逻辑
摘要: 零、大致逻辑 1.初始化 Start 组件->状态->状态内部初始化->进入初始状态 2.运行时 Update 遍历状态的所有条件-> 不满足所有条件对象->执行当前状态运行时逻辑->进行一次玩家搜索 满足某一个条件对象->执行当前状态退出逻辑->执行状态改变->执行新状态进入逻辑->执行新状态运行
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posted @ 2024-03-16 11:40 被迫吃冰淇淋的小学生
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