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2022年3月28日

第一部分 字节输出流

摘要: //1.编码: 把文字转换成字符(使用指定的编码)String name = "abc我爱你中国";//byte[] bytes = name.getBytes();//以当前代码默认字符集进行编码(UTF-8) 3+5*3byte[] bytes = name.getBytes("GBK");// 阅读全文

posted @ 2022-03-28 17:05 我要当程序源 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月26日

File List 你需要注意的是

摘要: listFile方法注意事项:当调用者不存在时, 返回null当调用者是一个文件时, 返回null当调用者是一个空文件夹时, 返回一个长度为0的数组当调用者是一个有内容的文件夹时, 将里面所有文件和文件夹的路径放在File数组中返回当调用者是一个有隐藏文件的文件夹时, 将里面所有文件和文件夹的路径放 阅读全文

posted @ 2022-03-26 21:15 我要当程序源 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

File

摘要: File(String pathname) 根据文件路径创建文件对象 File(File parent, String child) 从父路径名字字符串和子路径名字字符串创建文件对象 File(String parent, String child) 根据父路径对应文件对象和子路径名字符串创建文件对 阅读全文

posted @ 2022-03-26 21:09 我要当程序源 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月24日

自定义异常

摘要: public class Doudizhu { public static void main(String[] args) { /*自定义异常: 自定义编译时异常 a. 定义一个异常类继承Exception b. 重写构造器 c. 再出现异常的地方用throw new 自定义对象抛出! 编译时异常 阅读全文

posted @ 2022-03-24 21:34 我要当程序源 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Stream经典案例

摘要: public class StreamDemo04 { public static void main(String[] args) { /* 1. 员工信息 (包含名称, 性别, 工资, 奖金, 处罚记录)两个部门分别4个员工,5个员工 2. 分别筛选处2各部门的最高工资的员工信息, 封装成优秀员 阅读全文

posted @ 2022-03-24 21:11 我要当程序源 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Stream流入门

摘要: // Collection集合获取流 Collection<String> list = new ArrayList<>();Stream<String> s = list.stream();// Map集合获取流 HashMap<String, Integer> maps = new HashMa 阅读全文

posted @ 2022-03-24 12:55 我要当程序源 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

集合总结和一些方法

摘要: Collection集合特点 List系列集合 : 添加的元素是有序的, 可重复, 有索引 ArrayList LinkdList 有序,可重复,有索引 Set系列集合 : 添加的元素是无序, 不重复, 无索引 HshSet : 无序, 不重复, 无索引 ; LinkedHashSet : 有序 , 阅读全文

posted @ 2022-03-24 11:18 我要当程序源 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

经典景点统计人数案例

摘要: public class MapTest01 { public static void main(String[] args) { //案例: 统计80个学生(单选景点)的意向 //1. 把80个学生选择的数据拿进来 String[] selects = {"A","B","C","D"}; Str 阅读全文

posted @ 2022-03-24 00:32 我要当程序源 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑

嵌套循环重要案例, 多景点统计

摘要: public class MapTest { public static void main(String[] args) {// 统计票数案例 //统计多个同学去景点 , 可多选景点A B C D HashMap<String, List<String>> str = new HashMap<>( 阅读全文

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2022年3月23日

斗地主 案例!! 集合经典案例

摘要: /*斗地主游戏 需求 : 在启动游戏房间的时候, 应该提前准备好54张牌,完成洗牌,发牌,牌顺序,逻辑 分析: 1. 当系统启动的同时需要准备好数据的时候, 就可以用静态代码块 2. 洗牌就是打乱牌的顺序 3. 定义三个玩家, 依次发出51张牌 4. 给玩家的牌进行排序(拓展) 5. 输出每个玩家的 阅读全文

posted @ 2022-03-23 16:22 我要当程序源 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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