C++基础-2-引用
2. 引用
2.1 引用的基本语法
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 int main() { 6 7 //引用的基本语法 8 //数据类型 &别名 = 原名 9 10 int a = 10; 11 //创建引用 12 int& b = a; 13 14 cout << "a = " << a << endl; 15 cout << "b = " << b << endl; 16 17 b = 100; 18 cout << "a = " << a << endl; 19 cout << "b = " << b << endl; 20 21 22 system("pause"); 23 return 0; 24 } 25 26 27 28 //总结 29 //作用:给变量起别名 30 //语法:数据类型 &别名 = 原名 31 //操纵的是同一块内存
2.2 引用的注意事项
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 int main() { 6 7 int a = 10; 8 9 //1、引用必须初始化 10 //int &b; //错误,必须初始化 11 int &b = a; 12 13 //2、引用在初始化后,不可以改变 14 int c = 20; 15 b = c; //赋值操作,而不是更改引用 16 17 cout << "a = " << a << endl; 18 cout << "b = " << b << endl; 19 cout << "c = " << c << endl; 20 21 system("pause"); 22 23 return 0; 24 } 25 26 27 //总结 28 //引用必须初始化 29 // 引用在初始化后,不可以改变 30 //
2.3 引用做函数参数
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 //交换函数 6 7 //1.值传递 8 void mySwap01(int a, int b) { 9 int temp = a; 10 a = b; 11 b = temp; 12 cout << "swap01_a = " << a << endl; 13 cout << "swap01_b = " << b << endl; 14 } 15 16 //2.地址传递 17 void mySwap02(int* a, int* b) { 18 int temp = *a; 19 *a = *b; 20 *b = temp; 21 22 } 23 //3.引用传递 24 void mySwap03(int& a, int& b) { 25 int temp = a; 26 a = b; 27 b = temp; 28 } 29 30 31 int main() { 32 33 int a = 10; 34 int b = 20; 35 mySwap01(a, b); //值传递,形参不会修饰实参 36 37 cout << "a = " << a << endl; 38 cout << "b = " << b << endl; 39 40 mySwap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参 41 cout << "a = " << a << endl; 42 cout << "b = " << b << endl; 43 44 mySwap03(a, b); //引用传递,形参也会修饰实参 45 cout << "a = " << a << endl; 46 cout << "b = " << b << endl; 47 48 system("pause"); 49 50 return 0; 51 } 52 53 //总结 54 // 作用:传参数时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 55 // 优点:可以简化指针修改实参 56 //通过引用参数产生的效果与地址传递的方式一样,引用的语法更加简单清楚
2.4 引用做函数返回值
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 //引用做函数的返回值 5 //1、不要返回局部变量的引用 6 int& test01() { 7 int a = 10; //局部变量存放在栈区 8 return a; // test01函数的返回值类型是引用; 9 } 10 11 //2、函数的调用可以作为左值 12 int& test02() { 13 static int a = 10; //静态变量存放在全局区,程序结束后系统释放 14 return a; 15 } 16 17 18 19 int main() { 20 21 //int& ref = test01(); 22 //cout << "ref = " << ref << endl; //报错,不能返回局部变量的引用 23 24 25 int& ref2 = test02(); 26 cout << "ref2 = " << ref2 << endl; 27 28 test02() = 1000; //本质为 a=1000 29 // 如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值 30 cout << "ref2 = " << ref2 << endl; 31 32 system("pause"); 33 34 return 0; 35 } 36 37 //总结 38 // 作用:引用可以作为函数的返回值存在 39 // 注意:不要返回局部变量的引用 40 //用法:函数调用作为左值
2.5 引用的本质
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; cout << "a = " << a << endl; int& ref = a; //当出现引用int &ref = a时,系统会进行自动转换为: //int * const ref = &a ; //指针的指向不可以修改,指针的值可以修改 ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: * ref = 20; cout << "a = " << a << endl; cout << "ref = " << ref << endl; system("pause"); return 0; } //总结 //本质:引用的本质是C++内部实现一个指针常量 //指针常量:指针的指向不可以修改,指针的值可以修改 //C++推荐使用引用技术,语法方便 //回顾: //常量指针:指针的指向可以修改,指针的值不可以修改
2.6 常量引用
#include<iostream> using namespace std; //打印数据 void showValue(const int& val) { //val = 1000; cout << "Val = " << val << endl; } int main() { int a = 10; //int& ref = 10; //错误的,引用必须引用一块合法的内存空间 //int& ref = a; //正确的 //加上const后,编译器将代码修改为 int temp = 10; const int & ref = temp; const int& ref = 10; //ref = 10; // 错误,加入const后变为只读,不可修改了 int b = 100; showValue(b); cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; } //总结 //作用:常量引用主要是用来修饰形参,防止误操作 //在形参列表中,可以加入const修饰形参,防止形参改变实参
参考:《黑马程序员》C++教程
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