摘要: 准备工作: 1、在视图中右击->类向导->消息->找到消息WM_TIMER,同事右侧会出现消息的响应函数OnTimer,双击OnTimer 一、标题栏显示系统时间 1、在BOOL XXXDlg::OnInitDialog()函数中添加定时器SetTimer(1,1000,NULL);//第一个参数是 阅读全文
posted @ 2017-09-25 15:01 冥天笑 阅读(3149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、建立子对话框 1、建立一个基于对话框的MFC工程 2、在资源视图中右键单击.rc文件,然后选择添加添加资源->Dialog 3、第二步新建的Dialog对话框中默认的会有确认和取消两个按钮(这两个按钮只是放在界面上,没有默认生成相应的响应函数), 双击任意一个按钮,然后按照提示建立相应的.h和. 阅读全文
posted @ 2017-09-25 14:30 冥天笑 阅读(2803) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注:本文转自vckbase,作者:韩耀旭 转自原帖地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/08/2542315.html 面向对象的static关键字(类中的static关键字)1.1静态数据成员在类内数据成员的声明前加上关键字 阅读全文
posted @ 2017-06-28 09:41 冥天笑 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: map表的操作一般是根据键值key进行操作,也可以用value值进行操作。不过建议用键值key操作,方便简单。另外,还有一种数据结构叫做集合set,集合只有一个键值key,同时key也是value。 注:1、由于写的是一些简单的测试程序,所以以下代码的逻辑并不完整,函数的返回结果并未处理,另外函数实 阅读全文
posted @ 2017-06-27 10:42 冥天笑 阅读(3558) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++面试或者笔试的时候经常遇到这样一个问题,就是自己实现一个string类。 本人总结自己的面试经验以及参考网上各位网友的总结,总得来说常见的主要实现的包括以下几个方面(如有不如,欢迎补充) 常见:普通的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、字符串的链接即‘+’号运算符重载、字符串赋值即‘=’号运算符 阅读全文
posted @ 2017-06-22 17:20 冥天笑 阅读(7400) 评论(4) 推荐(0)
摘要: singleTon.h SingleTon.cpp 阅读全文
posted @ 2017-06-20 10:07 冥天笑 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 无序关联容器是对容器概念的一种改进。与关联容器一样,无序关联容器也将值与键关联起来,并且使用键来查找值。但底层的差别在于: 关联容器是基于树状结构的,而无序关联容器是基于数据结构哈希表的。 阅读全文
posted @ 2017-06-19 17:38 冥天笑 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其价值等同于 只不过基于范围的for循环一般用于输出或者取得整个数组的数据,而第二种通过定义变量的方法可以选择一定范围的输出。 阅读全文
posted @ 2017-06-19 16:09 冥天笑 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、容器的区间删除 假设有容器Vector<double>scores; 如果删除第一个元素 scores.erase(scores.begin() , scores.begin() + 1); 删除第二个元素 scores.erase(scores.begin() + 1 , scores.beg 阅读全文
posted @ 2017-06-19 15:54 冥天笑 阅读(4099) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、首先建立一个win32项目 2、建立晚工程之后找到回调函数WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)的实现部分 在case语句中WM_CREATE三个CreateWindow分别创建按钮和显示时间的lable,建议创建lable的句柄hLadle 设为全局变量方便用。 阅读全文
posted @ 2017-06-16 15:49 冥天笑 阅读(7020) 评论(0) 推荐(1)