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2013年8月4日

import和package、include的区别
摘要: import是导入包,以区别于同个名称的但是属于不通包的类;package是将当前类导入到包中,等以后要使用的时候,可以使用import将其导入。include和import的区别在于:include是直接将要包含的文件复制到目标文件夹中,include会使编译出的目标文件很大,但是import只是引用了其中的内容而已,之会包含需要的类,使用importjava.io.InputStream和使用importjava.io.*是一样的效果,不会使目标更大。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 14:45 projim 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0)
 
public static和static public的区别
摘要: 只是位置不一样而已,作用上是一样的。 阅读全文
posted @ 2013-08-04 14:39 projim 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
 

2013年8月2日

linux学习方向(一)
摘要: 千万不能仅仅学习Linux系统本身。Linux仅仅是操作系统,重要的是其上的应用,就是能为你能创造多少价值。学习Linux的一个误区在于精力只是局限于Linux本身,从Linux的操作到Linux的内核,也不管自己到底要干嘛;但是系统毕竟是拿来用的,学习使用Linux的目的是创造效益,如果不是仅仅制作Linux系统,不是加入Red Hat这样的专业Linux发布版厂商,那么你在学习了Linux基础后就跟掌握了Windows没两样,很显然这是不够的,你还需要更进一步的学习:选择Linux上的应用,或者Linux上的软件开发,当然还有数据库方向。下面我就这三方面详细说明下:a)Linux的系统、网 阅读全文
posted @ 2013-08-02 14:52 projim 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
 

2013年7月30日

POSIX定义的基本数据类型
摘要: POSIX-Portable Operating System Interface for Unix,要求C语言库的头文件为每个实现POSIX的机器定义一个一致的类型集。其中的每一个类型定义很容易与本地C语言区分开来,因为它们都以_t结尾。typedef __kernel_dev_t dev_t;typedef __kernel_ino_t ino_t;typedef __kernel_mode_t mode_t;typedef __kernel_nlink_t nlink_t;typedef __kernel_off_t off_t;typedef __kernel_pid_t pid_t; 阅读全文
posted @ 2013-07-30 17:56 projim 阅读(1182) 评论(1) 推荐(0)
 
java写程序时应该注意的问题
摘要: java写程序时应该注意的问题 阅读全文
posted @ 2013-07-30 16:06 projim 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
 

2013年7月20日

静态变量
摘要: 静态变量的类型关键字是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量, 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 对于自动变量,它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。 由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。“静态变量”这一术语有两个容易混淆的定义:语言无关的通用定义:与程序有着相同生命周期(英语:Object lifetime)的变量;C族语言特有的定义:以static 阅读全文
posted @ 2013-07-20 23:18 projim 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
 
静态存储方式和动态存储方式
摘要: 所谓静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式变量的存储方式可分为:“静态存储”和“动态存储”两种。静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。全局变量即属于此类存储方式。动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给行参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。如果一个函数被多次调用时,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。通常把由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期。生存期表示 阅读全文
posted @ 2013-07-20 22:24 projim 阅读(911) 评论(0) 推荐(0)
 
mini2440使用J-LINK 直接下载到NOR-FLASH
摘要: J-Flash ARM的配置。 一般说来file-->open project里面会找到一些*.jflash的配置文件,加载他们就行了,但是没找到适合S3C2440的。所以自己建了一个MINI2440.jflash,手动进行配置:j-link设置1. 打开J-Flash ARM,并进入菜单:Options-->Project settings2.主要设置CPU选项和Flash选项CPU :Core --> ARM9, Little endianUse target RAM(faster)-->Addr:40000000 4KB(不选很慢;从Nor flash启动时内部B 阅读全文
posted @ 2013-07-20 22:08 projim 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
 
JAVA中的访问权限
摘要: 1、java中数据成员或者方法的访问权限:此时Java有public、protect、friendly、private四种访问权限,并且这四访问权限的访问范围越来越小。如果一个class内的数据成员或方法没有任何权限饰词,那么它的缺省访问权限就是friendly。同一个包内的其它所有类都可以访问friendly成员,但对包以外的类则形同private。public:可以被任何class调用;private:private成员只能在成员所属的class内被调用;class Sundae{private Sundae(){}//只能在Sundae class中被调用Sundae(int i) {} 阅读全文
posted @ 2013-07-20 02:09 projim 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)
 

2013年7月19日

static & final & public & private
摘要: final的用法:1、final类final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会再被扩展,那么就设计为final类。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。2、final方法如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。使用final方法的原因有二:第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。3、final变量(常量) (java中的变量分为成员. 阅读全文
posted @ 2013-07-19 21:20 projim 阅读(430) 评论(0) 推荐(0)
 
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