摘要: Shoot射击游戏第一天:1.设计了6个对象类,创建World类并测试 Shoot射击游戏第二天:1.给6个对象类添加构造方法,并测试 Shoot射击游戏第三天:1.设计小敌机数组、大敌机数组、小蜜蜂数组、子弹数组,并测试2.设计FlyingObject超类,6个对象类继承超类3.给超类Flying 阅读全文
posted @ 2020-08-14 18:16 LIjunqiang 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)