11 2021 档案

摘要:1 C++的模型初探 在语言中直接对对象程序设计的部分,主要设计了构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态。 对于各种支持的底层实现的机制 在C语言中,定义的数据和处理数据的函数是分离的,换句话说就是数据和处理数据的函数本身是没有关联的,语言本身是没有支持数据和函数联系的特性 阅读全文
posted @ 2021-11-12 01:22 Kroner 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 静态成员变量 1.1 定义静态成员变量 关键字static可以用于说明一个类的成员 静态成员提供了一个同类对象的共享机制 把一个类的成员说明static时,无论这个类有多少对象被创建,这些对象共享这个static成员 静态成员局部于类,他不是对象的成员 如同下图所示,对于同类定义出来的对象A,B 阅读全文
posted @ 2021-11-09 22:45 Kroner 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 前言 创建一个对象时候,常常需要作一些初始的工作,就像买房子的话,售房小姐就会问你是否需要家具,是否要精装修等等的问题。注意,类的成员不能在声明类的时候初始化的。 为了解决这个问题,C++编译器提供了一个特殊的函数 **构造函数(construction)**来处理对象的初始化。构造函数是一种特 阅读全文
posted @ 2021-11-06 11:35 Kroner 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0)