摘要: 今日内容 1. 会话技术 1. Cookie 2. Session 2. JSP:入门学习 会话技术 1. 会话:一次会话中包含多次请求和响应。 * 一次会话:浏览器第一次给服务器资源发送请求,会话建立,直到有一方断开为止 2. 功能:在一次会话的范围内的多次请求间,共享数据 3. 方式: 1. 客 阅读全文
posted @ 2020-06-23 23:53 Krisone 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文内容 1. HTTP协议:响应消息 2. Response对象 3. ServletContext对象 HTTP协议: 1. 请求消息:客户端发送给服务器端的数据 * 数据格式: 1. 请求行 2. 请求头 3. 请求空行 4. 请求体 2. 响应消息:服务器端发送给客户端的数据 * 数据格式: 阅读全文
posted @ 2020-06-23 21:33 Krisone 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: InetAddress类的使用 TCP网络编程 UDP网络编程 URL编程 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:14 Krisone 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.URL(Uniform Resource Locator)的理解: 统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址 2.URL的5个基本结构: http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表 3. 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:13 Krisone 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码示例: //发送端 @Test public void sender() throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); String str = "我是UDP方式发送的导弹"; byte[] data = s 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:10 Krisone 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码示例1: 客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上 //客户端 @Test public void client() { Socket socket = null; OutputStream os = null; try { //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号 I 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:09 Krisone 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、实现网络通信需要解决的两个问题 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输 二、网络通信的两个要素: 1.对应问题一:IP和端口号 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层) 三 阅读全文
posted @ 2020-06-23 08:04 Krisone 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑