12 2014 档案
摘要:"."的用法: TSprite = { x = 0, y = 0, } function TSprite.setPosition(m, x ,y) m.x = x; m.y = y end local who =...
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摘要:private delegate void FlushClient(); //委托 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new T...
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摘要:Depth是全局的,并不是相对于父层,父与子深度一样时,子层更“深”
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摘要:在Unity3D中,Vector3.Dot表示求两个向量的点积;Vector3.Cross表示求两个向量的叉积。 点积计算的结果为数值,而叉积计算的结果为向量。两者要注意区别开来。 在几何数学中:1.点积 点积的计算方式为:a·b=|a|·|b|cos其中|a|和|b|表示向量的模,表示两个向量的夹...
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