摘要: 【为什么要用多线程?】 传统的图形用户界面应用程序都只有一个执行线程,并且一次只执行一个操作。如果用户从用户界面中调用一个比较耗时的操作,当该操作正在执行时,用户界面通常会冻结而不再响应。这个问题可以用事件处理和多线程来解决。 【Linux有线程的概念吗?】 传统的UNIX系统也支持线程的概念,但一 阅读全文
posted @ 2017-03-02 16:22 Kobe10 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。 Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。 Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 阅读全文
posted @ 2017-03-02 14:54 Kobe10 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QApplication 应用程序类 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 QPalate QLabel 标签类 提供文本或者图像的显示 QPushButton 按钮类 提供了命令按钮 按钮的一种 QButtonGroup 按钮组合类 按钮组 相关按钮的组合 QGroupBox 群组类 一个有 阅读全文
posted @ 2017-03-02 09:23 Kobe10 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑