道不远人,深入.net底层技术
业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随!
10 2008 档案
.net 开发人员当前必须掌握的技术
摘要:.net 开发人员当前必须掌握的技术 阅读全文
posted @ 2008-10-31 00:09 扬帆起航 阅读(2103) 评论(1) 推荐(0)
js 获取 eWebEditor 的内容
摘要:JS 获取eWebEditor编辑器的值 阅读全文
posted @ 2008-10-27 20:59 扬帆起航 阅读(3358) 评论(0) 推荐(0)
成为软件架构师的4个过程
摘要: 1、构架师胚胎(程序员) 学习的知识是语言基础、设计基础、通信基础等,应该在大学完成,内容包括java、c、c++、uml、RUP、XML、socket通信(通信协议)——学习搭建应用系统所必须的原材料。 2、构架师萌芽(高级程序员) 学习分布式系统、组建等内容,可以在大学或第一年工作时间接触,包括分布式系统原理、ejb、corba、com/com+、webservice(研究生可以研究网络计算机、高性能并发处理等内容) 3、构架师幼苗(设计师) 应该在掌握上述基础之上,结合实际项目经验,透彻领会应用设计模式,内容包括设计模式(c++版本、java版本)、ejb设计模式、J2EE构架、UDDI、软件设计模式等。在此期间,最好能够了解软件工程在实际项目中的应用以及小组开发、团队管理。 4、软件构架师的正是成型在于机遇、个人努力和天赋软件构架师其实是一种职位,但一个程序员在充分掌握软构架师所需的基本技能后,如何得到这样的机会、如何利用所掌握的技能进行应用的合理构架、如何不断的抽 阅读全文
posted @ 2008-10-20 23:31 扬帆起航 阅读(2048) 评论(1) 推荐(1)
js 获取CheckBoxList选中的值
摘要:CheckBoxList 用JS获取值的问题 阅读全文
posted @ 2008-10-16 09:57 扬帆起航 阅读(8794) 评论(0) 推荐(0)
调整学习计划
摘要:改看《大话设计模式》 阅读全文
posted @ 2008-10-12 22:53 扬帆起航 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
调整学习计划
摘要:改看《大话设计模式》 阅读全文
posted @ 2008-10-12 22:40 扬帆起航 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
不习惯的时候就是成长的时候
摘要:不习惯的时候就是成长的时候 阅读全文
posted @ 2008-10-11 22:14 扬帆起航 阅读(513) 评论(6) 推荐(0)
2.策略模式(Strategy)
摘要: 策略上下文接口 定义需要支持的算法接口,由策略上下文接口调用。 注意:我这里所说的接口,并不一定就是接口类,实现上在这里是抽象类。 包含算法的具体实现。 阅读全文
posted @ 2008-10-11 22:12 扬帆起航 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
为了什么而活着?
摘要:好好规划自己的人生,短短几十年,真正可以奋斗的才几年呢?让自己活得有意义一点,活的更精彩一些!!! 阅读全文
posted @ 2008-10-09 00:44 扬帆起航 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
第三章 面向对象软件设计的目标、原则和难点
摘要:3.1 软件设计的目标 (1)可扩展性 (2)可修改性 (3)可替换性 3.2 “开-闭”原则 “开-闭”原则指软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应该在不修改的前提下进行扩展,这个原则为软件设计指明了目标。 3.3 实现“开-闭”原则 3.3.1 面向接口编程 优势: (1)降低程序各部分间的耦合性,使程序模块互换成为可能。 (2)使软件各部分便于单元测试,通过编制与接... 阅读全文
posted @ 2008-10-05 23:47 扬帆起航 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
第二章 UML与设计模式
摘要:2.1 GOF设计模式中的图示法 2.2 UML表示法 2.2.1 UML类图 UML类图描述类之间的关系,类图中的元素包括类和接口,类之间的关系包括关联、聚合和泛化。类和接口之间有实现关联,接口之间有泛化关系。 泛化:is a 的逻辑关系,有点继承的关系。 实现接口(如:Class1实现了IClass的接口),则表示为 Class6 ----------... 阅读全文
posted @ 2008-10-05 22:23 扬帆起航 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
第一章 理解设计模式
摘要:第一章 理解设计模式 1.1 模式的定义 什么是模式? 模式是被命名的有组织的信息,他捕获了在一定语境(场景)中包含相关作用力的问题的解决方案的本质结构和内在含义,这种解决方案被证明是成功的。 模式包括3个部分:相关的上下文,与上下文相关的作用力系统和解决问题的方案。 *其实简单说也就是:模式的使用是在特定的环境下,处理特定问题的解决方案的通用思想。只有在环境和处理确定的情况下才可以选择正确的... 阅读全文
posted @ 2008-10-05 15:39 扬帆起航 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
《.net与设计模式》学习笔记前言
摘要:从今天开始把学习设计模式的过程写下来,主要是记录一些相关笔记! 阅读全文
posted @ 2008-10-05 15:31 扬帆起航 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)