摘要:
用了两天时间精心准备了这篇教程,快来和Keyle一起学ShaderForge,玩起来~ 本章目录 1.什么是Blinn-Phong光照模型 2.如何使用自定义光照模型 2.1 ShaderForge内置光照模型 3.如何使用自定义类似光照实现Blinn-Phong的光照模型 4.完善我们的自定义Shader 4.1 我们先模拟出一个Diffuse的算法... 阅读全文
posted @ 2015-04-24 19:12
keyle_xiao
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