UE4-快速实现AI移动
实现效果:
- 鼠标单机生成AI

1、创建导航网格体、调整位置及大小(作用:控制AI移动范围)

- 新建相机调整位置

2、导入模型、动画及音频资源

3、打开关卡蓝图实现以下节点
- 图1主要实现将我们创建的摄像机作为视口,以及BGM
- 图2主要实现射线检测,检测鼠标位置
- 图3主要实现在鼠标射线检测的位置创建AI



4、创建动画混合空间、以及动画蓝图
- 动画混合空间主要实现了静止动画和移动动画的混合过度

- 动画蓝图实现了对人物当前状态的控制(是行走还是站立)




5、创建黑板、行为树
- 黑板主要存储AI的一些属性和参数

- 行为树主要控制AI的行为(走动-停止-寻路等)


6、创建AI控制器、AI角色蓝图
- AI控制器选择设置AI的行为树


- AI角色蓝图




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