高并发与多线程网络学习笔记(二)线程通信
数据同步与共享
多个线程在抢占CPU的时候会出现切换,对共享变量的修改无法保证先后顺序。因此如果存在对共享变量的判断,则需要对其判断和修改进行同步改写。
synchronized同步
使用synchronized所在的代码,相当于加上一层栅栏,就像我们去动物园检票口一样,一开始大家从各个地方来,然后排队一个个地检票,检完票后又分散各个地方玩。
同步方法
锁为this,即当前实例。
public synchronized void save(){}
锁为当前class
public synchronized static void save(){}
同步代码块
锁为设置的常变量,保证锁的相同性,避免修改
synchronized(object){
}
线程通信等待与唤醒
要点
- wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用
- wait() 与 notify/notifyAll()的object是当前同步锁
- 判断条件要用while而不是if,因为wait线程被唤醒之后会继续执行接下来的代码,并不会重新检查判断条件,因此需要用while循环检查。
wait过程
- 当线程执行wait()时,会释放所有当前对象有关的同步锁,然后让出CPU,进入waitSet,线程状态变为blocked
- 当被唤醒之后,线程会重新进入runnable,如果抢到锁之后会从wait()语句之后继续执行(唤醒的顺序由JDK版本决定,不是FIFO)
notify过程
- 当执行notify/notifyAll方法时,会唤醒一个该对象锁waitSet的线程,然后继续往下执行,直到执行完退出对象锁锁住的区域(synchronized修饰的代码块)后再释放锁。
- notify是随机唤醒waitSet中的某个线程,不能保证是唤醒哪一个,有可能导致假死状态(多个生产者和消费者,生产者唤醒的还是生产者);notifyall是唤醒waitSet所有线程
Sleep与wait区别
- sleep是Thread方法,wait是Object方法
- sleep不会释放锁,wait会释放当前监视器对象
- sleep不依赖锁,wait会依赖必须在同步方法内持有监视器对象
- sleep不需要唤醒,wait需要唤醒