高并发与多线程网络学习笔记(二)线程通信

数据同步与共享

多个线程在抢占CPU的时候会出现切换,对共享变量的修改无法保证先后顺序。因此如果存在对共享变量的判断,则需要对其判断和修改进行同步改写。

synchronized同步

使用synchronized所在的代码,相当于加上一层栅栏,就像我们去动物园检票口一样,一开始大家从各个地方来,然后排队一个个地检票,检完票后又分散各个地方玩。

同步方法

锁为this,即当前实例。

 public synchronized void save(){}

锁为当前class

 public synchronized static void save(){}

同步代码块

锁为设置的常变量,保证锁的相同性,避免修改

  synchronized(object){
    }

线程通信等待与唤醒

要点

  • wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用
  • wait() 与 notify/notifyAll()的object是当前同步锁
  • 判断条件要用while而不是if,因为wait线程被唤醒之后会继续执行接下来的代码,并不会重新检查判断条件,因此需要用while循环检查。

wait过程

  • 当线程执行wait()时,会释放所有当前对象有关的同步锁,然后让出CPU,进入waitSet,线程状态变为blocked
  • 当被唤醒之后,线程会重新进入runnable,如果抢到锁之后会从wait()语句之后继续执行(唤醒的顺序由JDK版本决定,不是FIFO)

notify过程

  • 当执行notify/notifyAll方法时,会唤醒一个该对象锁waitSet的线程,然后继续往下执行,直到执行完退出对象锁锁住的区域(synchronized修饰的代码块)后再释放锁。
  • notify是随机唤醒waitSet中的某个线程,不能保证是唤醒哪一个,有可能导致假死状态(多个生产者和消费者,生产者唤醒的还是生产者);notifyall是唤醒waitSet所有线程

Sleep与wait区别

  • sleep是Thread方法,wait是Object方法
  • sleep不会释放锁,wait会释放当前监视器对象
  • sleep不依赖锁,wait会依赖必须在同步方法内持有监视器对象
  • sleep不需要唤醒,wait需要唤醒
posted @ 2021-01-17 14:58  王者之剑KO  阅读(81)  评论(0)    收藏  举报