08 2012 档案
摘要:OpenGL ES2.0 API :http://www.dreamingwish.com/dream-2011/opengl-es-chinese-documents-manual-api.html?replytocom=89glAccum 操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点glBind
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