摘要: 阅读全文
posted @ 2012-10-07 12:59 J_une 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /bin:bin是binary(二进制)的缩写。这个目录是对UNIX系统习惯的沿袭,存放着使用者最经常使用的命令。例如:cp,ls,cat。 /boot:这里存放的是启动LINUX时使用的一些核心文件。 /dev:dev是device(设备)的缩写。这个目录下是所有LINUX的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd。在LINUX中设备和文件是用同种方法访问的。例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘。 /etc:这个目录用来存放所有的系统管理所需要的配置文件和子目录。 /home:用户的主目录,比如说有个用户叫liubin,那他的主目录就是/home/... 阅读全文
posted @ 2012-10-03 14:30 J_une 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一安装前到准备工作1、开启防火墙ftp端口vi /etc/sysconfig/iptables #编辑防火墙配置文件 -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 21 -j ACCEPT(允许21端口通过防火墙) -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 20 -j ACCEPT(允许20端口通过防火墙) -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 9000:9045 -j ACCEPT(设置ftp被动模式的端口范 阅读全文
posted @ 2012-10-03 01:50 J_une 阅读(821) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 系统# uname-a# 查看内核/操作系统/CPU信息# head -n 1 /etc/issue #查看操作系统版本# cat/proc/cpuinfo# 查看CPU信息#hostname# 查看计算机名# lspci-tv# 列出所有PCI设备# lsusb-tv# 列出所有USB设备#lsmod# 列出加载的内核模块#env# 查看环境变量资源# free-m# 查看内存使用量和交换区使用量# df-h# 查看各分区使用情况# du -sh<目录名># 查看指定目录的大小# grep MemTotal /proc/meminfo #查看内存总量# grep MemFree/ 阅读全文
posted @ 2012-10-01 02:37 J_une 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 桌面模式和命令行模式的切换方法用编辑器打开 /etc/inittab 文件(这里用的是vi,你可以选择你喜欢的):#vi /etc/inittab打开效果图如下:桌面模式 : 把光标所在地点修改成 id:5命令行模式:把光标所在地点修改成 id: 3修改好之后,切换vi到命令模式(ESC切换)输入 :wq! 回车保存退出. (想了解更多vi命令) ,然后重启系统,命令是: #reboot顺便说明一下各个选项的含义:0 所有进程将被终止,机器将有序的停止,关机时系统处于这个运行级别1 单用户模式。用于系统维护,只有少数进程运行,同时所有服务也不启动2 多用户模式。和运行级别3一样,只是网络... 阅读全文
posted @ 2012-10-01 02:34 J_une 阅读(14699) 评论(0) 推荐(3)
摘要: View Code 1 C# 获取路径 2 string str1 =Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;//获得当前执行的exe的文件名。 3 string str2=Environment.CurrentDirectory;//获取和设置当前目录的完全限定路径。 4 string str3=Directory.GetCurrentDirectory();//获取应用程序的当前工作目录。 5 string str4=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;//获取基目录,它由程序集冲突解决程序用. 阅读全文
posted @ 2012-09-29 14:06 J_une 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 点击窗体的FormClosing事件,插入 如下代码:private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (MessageBox.Show("您确认退出吗?", "www.cnblogs.com/jihua", MessageBoxButtons.YesNoCancel) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) { Dispose(); ... 阅读全文
posted @ 2012-09-29 13:58 J_une 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: System.Diagnostics.Process.Start("iexplore.exe", "http://www.cnblogs.com/jihua/"); 阅读全文
posted @ 2012-09-29 13:37 J_une 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System.Net;namespace Jihua.Cnblogs.Com{ class NetHelper { /// <summary> /// 获取所有本机IP地址,包括局域网IP和本机外网IP(如果有) /// </summary> /// <returns>192.168.1.10|220.181.112.143</returns> public static string GetAllIP() { IPAddress[] IP = Dns.GetHos... 阅读全文
posted @ 2012-09-29 13:28 J_une 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、窗体1、常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。(2)WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。(System.Windows.Forms.SystemInformation.WindowsArea.Height获取显示器的高度)(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的 阅读全文
posted @ 2012-09-28 19:33 J_une 阅读(14832) 评论(3) 推荐(1)