摘要: 设计意义 Lua的table是使用键值对的方式存取,在CSharp中对应的是字典。但是字典会判断键存在与否,而且使用Add和Remove方法来实现存取改,长期来说确实不方便,使代码看上去不是很整洁。但是我们可以自己封装一个数据结构来魔方table,使用CSharp的索引器和字典结合,再添加一些共用属 阅读全文
posted @ 2023-03-05 17:54 军酱不是酱 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑