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军酱不是酱
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2022年12月3日
Unity中实现Timer定时器
摘要: 前言:好久没写博客了,倒不是没写的了, 现在手里堆着的demo和小功能很多,而是懒,我是真滴懒啊。需求:1.延迟执行方法;2.循环执行,间隔可控制;3.可以改变更新模式(update、fixedupdate,lateupdate),可以决定是否会受到Unity时间缩放影响;4.调用简单,可复用 思路
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posted @ 2022-12-03 15:53 军酱不是酱
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