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军酱不是酱
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2021年11月7日
贝塞尔曲线在Unity中的应用
摘要: 前言:国庆放假后基本整个人的散掉了。加之种种原因,没时间没心情写博客。最近研究了一下3d的一些效果。其中有类似翻书撕纸的操作,可是一个panel怎么由平整的变成弯曲的呢? 两点可以确定一条直线,三点可以实现一条曲线。其实曲线按照更小的长度来看的话,也是很多段直线构成的。那么三点确定一条曲线的插值运算
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posted @ 2021-11-07 20:51 军酱不是酱
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