12 2019 档案

摘要:iOS事件链有两条:事件的响应链;Hit-Testing事件的传递链 响应链:由离用户最近的view向系统传递。initial view –> super view –> ….. –> view controller –> window –> Application –> AppDelegate 传 阅读全文
posted @ 2019-12-30 14:24 Julday 阅读(899) 评论(1) 推荐(0)
摘要:iOS核心动画高级技巧 - 1 iOS核心动画高级技巧 - 2 iOS核心动画高级技巧 - 3 iOS核心动画高级技巧 - 4 iOS核心动画高级技巧 - 5 iOS核心动画高级技巧 - 6 iOS核心动画高级技巧 - 7 15. 图层性能 图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情。 ——Steph 阅读全文
posted @ 2019-12-23 14:42 Julday 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)
摘要:13. 高效绘图 高效绘图 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。 ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题。在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关 阅读全文
posted @ 2019-12-10 13:30 Julday 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
摘要:11. 基于定时器的动画 基于定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做。 -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输 阅读全文
posted @ 2019-12-05 13:59 Julday 阅读(588) 评论(0) 推荐(0)