04 2017 档案
摘要:说到ES6的 变量声明,我估计很多人会想起下面几个主要的特点: 没有变量声明提升 拥有块级作用域 暂时死区 不能重复声明 很多教程和总结基本都说到了这几点(说实话大部分文章都大同小异,摘录的居多),习惯性我还是去看了MDN上的文档,立马发现一个问题: In ECMAScript 2015, let
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摘要:Promise的概念在ES6标准推出来之前已经深入人心,很多框架和第三方库都有类似的实现。但在深入理解ES6的Promise对象的时候,受之前经验的影响,很多概念给人似是而非的感觉,其中有一个特别明显的地方就是ES6中对Promise对象状态的定义以及resolved概念。 Promise的状态 P
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