上一页 1 ··· 5 6 7 8 9
摘要: 1. 重写overvide补充: (1)静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关; (2)非静态方法:重写,修饰符只能为public。 2. 多态(在继承和重写的条件下) 定义:同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 同一个 操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同 阅读全文
posted @ 2022-06-09 22:58 浑浑噩噩一只小迷七 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 构造器(alt+insert) 和类名相同,没有返回值。 new本质是在调用构造方法,初始化对象的值。 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造。 (1)无参构造:使用new关键字,本质是在调用构造器,用来初始化值。 public Person(){ //空构造器 } / 阅读全文
posted @ 2022-06-08 16:38 浑浑噩噩一只小迷七 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 方法的定义 修饰符+返回值类型(void 无返回值,其它必有返回值)+方法名(参数类型 参数名) (形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据,实参:调用方法时实际传给方法的数据) +方法体+return 返回值 public static int fun(int a,int b){ if 阅读全文
posted @ 2022-06-07 16:45 浑浑噩噩一只小迷七 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 整型 进制:二进制用0b表示、八进制用0、十六进制用0x int q = 11; //十进制 //11 int q1 = 0b010; //二进制 0b开头 //2 int q2 = 011; //八进制 0开头 //9 int q3 = 0x16; //十六进制 0x开头 //22 2. 类 阅读全文
posted @ 2022-06-06 21:29 浑浑噩噩一只小迷七 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9